星途電競聯(lián)賽成功衛(wèi)冕 王者榮耀爭霸再度問鼎
—我院再獲“星途電競聯(lián)賽”王者榮耀山東省冠軍
11月7日凌晨,由山東省電子競技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)高校工作委員會(huì)承辦的第四屆2021“山東省SJSL 星途電競聯(lián)賽”王者榮耀賽事(以下簡稱星途聯(lián)賽)正式落下帷幕。曲阜遠(yuǎn)東職業(yè)技術(shù)學(xué)院代表隊(duì)“曲阜遠(yuǎn)東電競戰(zhàn)隊(duì)”不負(fù)眾望,以2:1的成績擊敗來自濟(jì)南賽區(qū)的勁敵“DF戰(zhàn)隊(duì)”,連續(xù)兩屆奪得高校賽道山東省冠軍寶座,將再次代表全省高校征戰(zhàn)全國賽。

2021年,電子競技行業(yè)被寫入“十四五”規(guī)劃,多地政府加碼政策扶持,電競城市版圖已從上海、北京、廣州逐漸向外擴(kuò)散,深圳、成都、重慶、武漢等城市電競游戲與用戶均較為活躍。數(shù)據(jù)顯示,2020年電競整體市場規(guī)模超1450億元,用戶規(guī)模達(dá)到5億人。根據(jù)游戲工委數(shù)據(jù),截至2020年,國內(nèi)電子競技行業(yè)市場規(guī)模達(dá)到1365.57億元,同比增長44.2%,電子競技用戶規(guī)模達(dá)到4.9億人,同比增長11.4%,是重要的新興產(chǎn)業(yè)。

2016年,“電子競技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè)正式在高校設(shè)立。2017年,國際奧委會(huì)正式承認(rèn)電子競技運(yùn)動(dòng)是一項(xiàng)體育項(xiàng)目。為了緊跟時(shí)代發(fā)展步伐,2019年,我院信息工程系電子競技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)正式成立。專業(yè)建設(shè)堅(jiān)持以政府政策為主導(dǎo),以電競行業(yè)崗位應(yīng)具備的綜合能力及電競產(chǎn)業(yè)人才需求為依據(jù),經(jīng)過一年的充分準(zhǔn)備,2020年開始正式面向全國招生。

近幾年來,隨著國家相關(guān)優(yōu)惠政策落地實(shí)施及地方政府的大力支持,中國電競產(chǎn)業(yè)獲得持續(xù)性、爆發(fā)性增長。我院電競專業(yè)以此為契機(jī),乘勢而上全面深入推進(jìn)專業(yè)建設(shè)改革,取得了一系列成果。我院代表隊(duì)在第四屆星途聯(lián)賽的再度登頂無疑也是我院電競專業(yè)高質(zhì)量快速發(fā)展的最好印證。
文/張航
攝/張航
初審/紀(jì)愛國
終審/陳芳
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